如果说美国凯发客户端登录公司的代表,是小扎meta旗下的oculus,那么中国元宇宙公司的代表,一定就是抖音旗下的pico。
可现在,两位元宇宙一哥都遇到了不小的麻烦。meta被曝裁员,11000名员工因为小扎的错误而失去了工作。
而pico的日子也不好过,因为销量不佳,公司出现了严重的派系内斗局面。
歌尔的“pico派”
11月10日,据新浪科技报道,pico目前内部存在严重的派系斗争问题,“pico派”和“抖音派”各自为营,彼此之间资源抢夺和竞争严重。
一位业内人士对新浪科技透露:“目前pico就像一支在足球场上踢球的球队,团队内部是散的,大家各踢各的,没有合力去做一件事。”
为什么会出现这样的情况,这还要从pico的创始人周宏伟讲起。
周宏伟
周宏伟,哈尔滨工业大学毕业,而后就职于歌尔声学,在任职的近十年时间里,他一直做到了硬件研发副总裁。
而和近几年因“元宇宙”概念爆火而蹭热度的人不同,周宏伟从2012年起,就进入了vr领域,参与歌尔vr的硬件研发。
2015年,周宏伟与歌尔青岛的硬件研发团队一起,成立了pico vr品牌。
有意思的是,pico拿到的第一笔天使轮投资,来自揽月投资和青岛微电子,而揽月投资正是歌尔系旗下的投资公司,并且在抖音收购pcio前,歌尔一直是pico的大股东,pico的设备也一直由歌尔制造。
周宏伟曾说,“在pico不断进行产品迭代的过程中,歌尔声学主要扮演了odm的角色。”所谓odm,即原始设计制造商。可以说,周宏伟的背后,一直有着歌尔的身影。
“抖音派”入场
事情在21年起了变化,那年抖音斥巨资90亿买下的pico,而曾经的大股东歌尔,则套现离场。
不过,周宏伟并没有跟着歌尔一起离开。毕竟,pico对于周宏伟来说,就是全部,但是对于抖音,只是众多产品中的一个,如果自己离开,那么曾经跟着自己的这帮兄弟们怎么办,所以周宏伟选择留了下来,继续担任pico的ceo。
在靠山变身抖音之后,有了大笔资金支持的pico,开始在市场上招兵买马,仅仅一年的时间,pico的员工数量就从曾经的300来人,扩张到了近2000人的规模。
员工一多,管理层也要变多。2022年5月,抖音先是挖来了前小米vr/ar产品总监马杰思,担任pico社交中心负责人;而后9月,又挖来了前小米设计总监南迪尔,担任pico的社交设计负责人。
《晚点latepost》曾报道,抖音集团多位内容负责人已经转岗pico部门,搭建内容及营销团队。西瓜视频负责人任利峰、抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作敏等,已相继转岗至vr产品部门。抖音的产品设计负责人冀利悦,也早已转至pico,担任pico应用设计负责人。
一位业内人士告诉科技每日推送,抖音入主后,各种人才的输入,会导致内部鱼龙混杂,而老人们为了能够把握住手中原本的权利,会积极抱团,“pico派”至此诞生;可新进来的高管们自然也不甘示弱,于是新派别“抖音派”就此出现。双方彼此之间资源抢夺和竞争严重,而且颇有一种各自为营的状态。
其实,不少被收购的公司都有新旧派系斗争的毛病,比如之前被阿里收购的饿了么和优酷,都有这个毛病。毕竟新高管入场后,大部分都是抱着雄心壮志,想来实现一番作为,可他们并不了解行业和市场,于是就会提出一些不合逻辑的目标和要求,双方也就会因此产生矛盾。
而pico的内斗同样基于此,它的矛盾点也更加直接——销量。
不可思议的目标,180万台vr
今年5月,有媒体报道,雄心勃勃的pico将自己今年新的销售目标,定到了180万台。这比之前原定的100万台左右,翻了接近一倍。
为什么敢定这么高,自然是抖音在背后的“重金”支持。
最直观的表现就是价格,举个例子,9月刚刚公布的pico 4:
128g版本 国外卖3000元,国内只要2499元;
256g版本 国外卖3500元,国内只要2799元;
而且以上两款产品,如果在抖音直播间买,还能再领优惠券。这与刚刚因为成本压力,宣布涨价100美金的oculus quest2形成了鲜明的对比。
抖音为了推pico,在内容上也下足了功夫,今年上半年,pico不仅接入了抖音的内容,还请到汪峰、郑钧等知名艺人在pico上开演唱会。
可效果呢?据sandalwood公开数据显示,截止10月14日,pico 4电商累计销量4.6万台。值得注意的是,该数据统计距离pico 4发布仅半个月,且是有营销推广的基础上,数据销量实属惨淡。
pico内部人士对媒体透露,目前公司对pico 4现阶段的销售数据不满意,“距离年底只有一个多月,但是无论从外部统计还是内部销售数据来看,不说完成180万,想要在今年完成100万头显的销量目标,都差了很多。”
至此,180万台的目标,成了“抖音派”与“pico派”内斗的导火索。
质量下滑,口碑下降
而为了追求销量,pico的产品质量也开始出现下滑。
在新品发布不久后,pico便被曝出采用pancake后出现清晰度反降、色差和黑域明显、手势识别抖动粘滞等负面现象。目前,一些中小博主和vr行业发烧友均发表了对于pico 4产品评测,其中多数提及了pico 4中存在问题的。
一位vr资深玩家对科技每日推送表示,目前pico 4的技术依旧还不成熟,对比oculus来说,pico采用的inside-out tracking定位技术,采用4个摄像头定位,定位范围主要集中在前方,并不像oculus全方位都能定位。
举个例子,在玩网球的游戏时,如果你挥拍动作太靠后,就很容易打不中球,这就是因为手柄超过了定位范围。
这也就是说,以目前pico的技术,其实更适合观影,而非游戏。
但是问题出就出在这里,大部分买来体验的用户,都是因为对vr元宇宙游戏产生的兴趣,而糟糕的游戏体验,自然会让消费者对产品,快速失去兴趣。
在闲鱼上,可以搜索到大量pico的二手设备。而根据新浪科技投票显示,vr头盔成为第三名最容易吃灰的电子电器产品。
结语
其实,如同之前很多热门的概念一样,元宇宙目前还只是一个无法自成体系的行业,这种行业虽然短期内会引得资本疯狂涌入,但巨额的投入与长期无法获得回报,会逐渐拖垮资本对于行业的信心。
即使坐拥元宇宙世界第一meta的小扎,如今也不得不承认自己的错误,乖乖填补自己之前埋下的坑。
而作为中国元宇宙第一的pico,在高估的销量和冷清的市场刺激下,为了挽回颓势,也只能陷入无休止的内耗当中。
end